Ninth Games

NINTH GAMES / CAREERS

Convertimos grandes ideas
en grandes juegos.

En Ninth Games desarrollamos juegos, software por encargo y proyectos de VTuber. Aporta tu especialidad a nuestra próxima creación.

Cómo creamos juntos

Unimos diseño, programación y arte en juegos originales y software interactivo. Nuestro equipo colabora a distancia con un alcance claro y comunicación sobre los avances.

01

Dar forma a las ideas

Cuidamos los detalles que experimenta el jugador, desde expresiones hasta interacción.

02

Conectar especialidades

Combinamos arte, jugabilidad y tecnología en una misma creación.

03

Acordar antes de empezar

Definimos entregables, plazos y remuneración, y mantenemos la comunicación.

Oportunidad publicada

01 / Colaboración por proyecto

Artista de píxeles

Pixel Artist / 2D Game Artist

Proyecto externalizado · pago por proyecto

HoloCozy
Ver detallesCerrar detalles

Crea personajes y habitaciones de píxeles para HoloCozy y da vida a un pequeño mundo en el escritorio.

Modalidad
Proyecto externalizado · pago por proyecto
Dirigido a
Profesionales independientes residentes en Taiwán o estudios de Taiwán
Presupuesto de colaboración
Presenta un presupuesto según el alcance y los entregables
Selección
Revisión del portafolio y prueba remunerada

El alcance final, presupuesto, pago de la prueba y condiciones de pago se acuerdan para cada colaboración.

Qué crearás

  • Personajes de píxeles chibi, habitaciones y muebles acordes con el estilo existente.
  • Animaciones fotograma a fotograma de reposo, caminar e interacciones cotidianas.
  • Archivos por capas, partes separadas, áreas ocultas completadas y hojas de animación listas para el juego.

Qué buscamos

  • Dominio de proporciones, siluetas y color de píxeles, con estilo coherente a partir de referencias.
  • Animación fotograma a fotograma con ritmo y transiciones claras.
  • Capacidad de aclarar requisitos, organizar archivos y comunicar avances y revisiones.

Prepara tu solicitud

01 / PORTFOLIO
Portafolio y presentación
  • Personajes, habitaciones y muebles, además de GIF, vídeos o fotogramas de animación.
  • Presentación breve, experiencia y herramientas habituales. Identifica tu aporte en trabajos de equipo.
  • Fecha de inicio posible y disponibilidad semanal.
02 / QUOTATION
Presupuesto inicial y plazos
  • Prueba el Demo y elige un personaje y una habitación como referencia de cálculo.
  • Desglosa personaje con animación, habitación con muebles y capas, y el conjunto completo.
  • Indica duración, supuestos sobre movimientos/fotogramas/objetos, formatos, revisiones incluidas y exclusiones.
  • Añade preguntas sobre requisitos poco claros. No hace falta crear trabajos nuevos para el presupuesto.

Cómo empieza la colaboración

  1. 01
    Revisión del portafolio

    Envía trabajos, experiencia y disponibilidad mediante el enlace de solicitud.

  2. 02
    Prueba remunerada

    Tras la revisión inicial, acordamos el alcance reducido, pago y plazo de la prueba.

  3. 03
    Acuerdo del proyecto

    Si la prueba encaja, confirmamos especificaciones, presupuesto, entrega y pago.

Preparación básica para postular

Lee la oportunidad que te interesa y prepara materiales que nos ayuden a conocerte. Despliega cada oportunidad para consultar su alcance, requisitos de presupuesto y proceso de selección.

01

Portafolio y trabajos relevantes

Comparte enlaces accesibles a trabajos relacionados con el puesto. En proyectos de equipo, indica qué partes realizaste.

02

Presentación y especialidades

Describe brevemente tu trayectoria, experiencia relevante, herramientas habituales y el trabajo en el que te gustaría participar.

03

Disponibilidad

Indica tu posible fecha de inicio, disponibilidad semanal y modalidad de colaboración preferida.

¿Dudas sobre la colaboración?

Envía tus materiales con el botón de solicitud de esta página. Para dudas sobre las tareas o la modalidad, también puedes contactarnos antes.

Consultar colaboración