作品紹介
基本的なゲームメカニクスはスイカゲームと同じです。 当初は第九ゲームが当時の流行──スイカゲームと鉄籠戦──に着目し、思いつきで制作を開始しました。( 開発の経緯 ) ゲームメカニクスは参考にしましたが、技術面での挑戦もいくつかあります。
主な特徴
- 2日で完成し、itch.ioにリリース
- 自前サーバーなしでランキングを実装
- コンテンツ(スイカ)を迅速に差し替え可能なプログラム構造
ゲームプレイ
スイカゲーム形式で、上部にランダムでキャラクターが出現。位置を選んで落とすと、同じキャラクターは消え大きな新キャラクターに合成されます。
消されずに増えると籠に積み上がり、上部の赤線でゲーム終了しスコア計算。
スクリーンショット
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